Diablo Immortal

Il nous a donc suffi de 30 min de jeu avec Najael pour tirer un trait sur Diablo Immortal... Modèle économique à la limite du rackett, beta PC complètement aux fraises qui fait penser à un émulateur de téléphone plus qu'à un portage (gros menus tirés du mobile, pas de clic droit dans l'inventaire, impossibilité de remapper les touches du clavier), gameplay sur-simplifié par rapport à Diablo 3 (pas de runes, pas de ressources, que des cooldowns), et surtout un côté MMO où tu ne peux pas jouer seul sans être emmerdé par d'autres joueurs qui viennent taper tes monstres... Y'avait RIEN qui allait... Aller zou, poubelle, en espérant que Diablo 4 soit meilleur et que ce truc soit une erreur de parcours dans la license... 

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