On a un genre de tradition à la maison : "qui dit jour férié de fin de vacances avec la crève, dit découverte de jeu de plateau" (oui c'est très précis et très spécifique comme dicton). Et aujourd'hui on a fait nos premiers pas dans Château Rossignol, un petit jeu d'affrontement asymétrique de Bruno Cathala édité chez Sand Castle Games et magnifiquement illustré par l'excellent Vincent Dutrait (qui avait travaillé sur les splendides Oltréé et Seigneur des Anneaux Duel entres autres).
Dans ce jeu de duel, un joueur incarne un vaillant samouraï panda roux montant la garde dans un château et l'autre 3 ninjas rusés chargés d'y dérober des trésors. Les ninjas (ou plutôt les nin-chats en l'occurrence 😅) sont furtifs et ne laissent que des empruntes derrière eux à chaque déplacement, empêchant le garde de les trouver. Mais le garde a un atout dans sa manche : les fameux planchers rossignols qui donnent leur nom au château et dont les grincements peuvent permettre de localiser le fourbe félin en pyjama noir, à condition de tendre l'oreille vers la bonne couleur de plancher. Le joueur ninja remporte la partie s'il parvient à voler 5 trésors dissimulés dans les vases du palais, avant que ses 3 ninjas ne soient arrêtés par le samouraï vigilant.
Mécaniquement parlant, le jeu mélange déplacements cachés, un zeste de programmation et des combinaisons de pouvoirs provenant des cartes d'action ou des équipements des protagonistes de manière très fluide et plutôt maline. Le résultat donne un jeu du chat et de la souris où chaque choix effectué peut être redoutable ou dévastateur pour la suite.
Bref, c'est nerveux, c'est rapide, ça ne ressemble pas à grand-chose d'autre dans notre ludothèque et le matos est magnifique. Si vous aimez les jeux de duel et de bluff, je vous recommande de partir à la découverte de Château Rossignol !

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