Warhammer 40,000: Space Marine 2

Je sors à l'instant de Space Marine 2 et j'en sors un brin frustré mais globalement satisfait. Comme son nom à rallonge l'indique, il s'agit de la suite du premier Space Marine sorti il y a 15 ans et que j'avais beaucoup aimé à l'époque. La formule est globalement la même qu'à l'époque : un gameplay qui mélange beat them all et tir à la troisième personne, un scénario un brin basique qui sert surtout de prétexte à lancer notre super guerrier génétiquement modifié face à des hordes d'ennemis et une reconstitution plutôt bien fichue du 41ième millénaire.

Je vais passer rapidement sur le scénario, parce qu'il est plutôt basique et un peu décevant. Après avoir tarté les méchants dans le premier jeu, Titus est soupçonné d'hérésie par l'Inquisition et envoyé dans la Deathwatch pour se racheter. Mais lorsqu'une invasion tyranide pointe le bout de son nez et qu'il est blessé dans un acte aussi héroïque qu'inutile, Titus est réintégré chez les Ultramarines et promu Primaris (quoi que ça veuille dire, j'ai arrêté de suivre le lore après la 3ième édition 😅 du jeu de figurines). Du coup voilà Titus revenu chez les bonhommes en bleu pour casser du xénos et des hérétiques. Bref, du Warhammer 40,000 très très très classique, avec suffisamment de fan service pour faire plaisir aux connaisseurs mais sans aucune surprise et très très premier degré (mais bon, j'ai abandonné tout espoir de voir l'univers revenir à la satire et à l'humour noir de la 2ième édition depuis bien 15 ans...).

Malgré des contrôles un brin déroutant pendant les premiers temps, le gameplay fonctionne toujours aussi bien et le mélange entre corps à corps et tir est toujours aussi fluide et dynamique et on passe un très bon moment à éclater des vagues d'ennemis et des boss toujours plus impressionnants... Sauf qu'au bout de quelques heures à toujours dézinguer les mêmes adversaires on finit par frôler l'ennui. Heureusement que la campagne solo est relativement brève parce que sinon j'aurais effectivement fini par m'emmerder.

Ce manque de variété est vraiment le gros point faible du jeu : seulement deux classes jouables (avec ou sans jetpack, contre 3 dans le précédent) et deux types d'ennemis à affronter (le Chaos et les Tyranides) c'est assez peu, surtout quand le dernier acte passe son temps à teaser l'arrivée des Nécrons mais sans les sortir de leur sommeil... Peut-être que le jeu multijoueur coopératif permet de relancer l'expérience, mais après 8 heures de massacres au bolter j'ai besoin de respirer un coup et de changer d'univers.

Bref, si vous aimez Warhammer 40k et/ou les jeux d'action qui vous collent face à des hordes d'ennemis vous pouvez foncer dans Space Marine 2. Mais si vous êtes hermétiques au grimdaaaaark de Games Workshop passez votre chemin sans crainte, le jeu est bon mais ce n'est clairement pas le meilleur du millénaire.

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