Star Wars Outlaws

Après près de 40 heures si j'en crois Steam, je viens de boucler l'histoire principale de Star Wars Outlaws et c'était vraiment pas mal malgré ses défauts. Dans ce jeu d'action / infiltration en monde ouvert, on suit les aventures de Kay Vess pendant la guerre civile galactique, juste après la bataille de Hoth. Kay est une jeune voleuse de Cantonica qui rêve d'aventures bien loin de Canto Bight et qui s'engage dans un braquage à haut risque contre l'une des plus grosses figures du crime organisé de la planète avec une équipe un brin louche et Nix, son animal de compagnie aux faux airs de Stitch. Lorsque la situation dégénère inévitablement, elle se retrouve à prendre la fuite à bord d'un ancien vaisseau de collection à moitié fonctionnel et s'écrase sur la lune de Toshara, dans un coin paumé de la Bordure Extérieure. Si elle veut survivre à la prime sur sa tête et tenter de faire fortune dans les milieux criminels, Kay va devoir réparer "son" vaisseau, se faire apprécier des grands syndicats du crime et surtout découvrir à qui faire confiance et de qui se méfier...

Outlaws est sans doute le jeu en monde ouvert où l'univers de Star Wars m'a paru le plus dynamique et le plus vivant : les villes traversées sont grandes, bourrées de personnages vaquant à leurs occupations et ont des recoins et des impasses qui en font des zones crédibles et non de simples niveaux de jeu vidéo, les zones extérieures sont bourrées de détails et de vie et même l'espace regorge d'épaves et d'astéroïdes à piller. Et c'est également l'une des premières fois qu'une œuvre de cette saga s'intéresse aux spécialités culinaires et à la street food galactique 😋 Outlaws regorge également de choses à faire en dehors de son histoire : contrats criminels, chasses aux trésors, balades en speeder, combats spatiaux, parties de Sabbac... Bref, j'avais rarement été aussi immergé dans cette galaxie lointaine, très lointaine (sauf lors de ma visite de Galaxy's Edge bien entendu 😅). L'histoire de Kay est également plutôt réussie, entre arnaques criminelles et film de braquage, avec une galerie de personnages plutôt bien détaillés et attachants et quelques twists et surprises très bien trouvés.

Niveau gameplay par contre, ça se gâte un peu : le mélange TPS / infiltration marche et l'ajout de Nix pour aller piquer des trucs, faire diversion ou semer le chaos fonctionne très bien mais malgré la taille de son univers, le jeu est parfois un brin répétitif. Cela se ressent surtout en dehors de la quête principale : la plupart des contrats criminels proposés en freelance sont une variation de quête fedex avec parfois un brin d'infiltration dans des niveaux génériques ou réutilisés. Mais le pire reste les problèmes de collision et les rigidités de déplacement surtout en speeder et en extérieur, qui sont vite bien pénibles et frustrants, et le yoyo de l'IA des ennemis, qui passent de quasi aveugles avec des œillères à pratiquement omniscients de manière aléatoire. Autant de petits défauts qui donnent un côté "pas terminé" au jeu, ce qui est un brin scandaleux pour un jeu vendu 70€ à sa sortie il y a deux ans, mais qu'on passe un peu plus volontairement maintenant que le ticket est descendu à 20 balles.

Mais la balade dans la bordure extérieure de la galaxie était tellement cool et l'histoire suffisamment bien fichue pour que j'oublie facilement ces quelques défauts (et une stabilité... aléatoire sur PC) et que je passe un super moment sur Star Wars Outlaws, et je vous recommande fortement le jeu si vous aimez cet univers 😎

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