Je sors à l'instant de Call of the Elder Gods, la suite du très bon Call of the Sea, et c'est à nouveau une vraie réussite ! Nous sommes en 1957 et voilà plus de 20 ans que Norah Everhart a disparu sur une étrange île du Pacifique. Son mari Harry, désormais professeur d'archéologie à l'université Miskatonic, est devenu un excentrique reclus, luttant contre ses traumas et des étranges visions jusqu'à ce qu'une jeune étudiante en physique du nom d'Evangeline Drayton vienne lui parler de ses rêves d'une cité cyclopéenne, précipitant nos deux protagoniste dans une nouvelle aventure.
Cette suite reprend les mêmes ingrédients que le précédent jeu : un mélange entre mythologie Lovecraftienne et merveilleux onirique pour l'ambiance et entre exploration narrative et énigmes pour le gameplay. J'ai trouvé que le résultat était encore meilleur que pour Call of the Sea : l'histoire est moins linéaire, réserve plus de surprises et de rebondissements, les lieux sont plus variés et les énigmes sont plus simples à appréhender (sauf sur la toute fin, où j'ai fini par suivre la soluce sans comprendre ce que je faisais) et le fait d'alterner entre deux protagonistes rend le jeu un peu plus dynamique la narration plus fluide.
Bref, si vous aimez Lovecraft, les escape rooms en jeu vidéo et les jeux narratifs, je vous recommande très fortement de vous plonger dans cette nouvelle histoire d'Out of the Blue Games 🤩

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