Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Ces dernières semaines je me suis replongé dans l'univers de l'Araignée Sympa du Quartier avec Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, la suite du premier jeu toujours chez Insomniac Games. Lors de son combat contre le Docteur Octopus et les Sinistres Six, Peter Parker a fait la rencontre de Miles Morales, un jeune originaire de Brooklyn comme lui et récemment installé à Harlem. Une suite d'événements rocambolesques et dramatiques ont doté Miles de pouvoirs similaires à ceux de Peter, et dans ce jeu nous allons suivre ses premiers pas en tant que nouveau Spider-Man, alors que l'original doit quitter la ville quelques semaines. Miles va très vite se retrouver à faire face à un mystérieux nouveau gang prêt à reprendre les territoires du Caïd : l'Underground.

Ce second jeu est une sorte de DLC indépendant du premier : il ne nécessite pas l'original mais en reprend la carte, le moteur 3D et la plupart des mécaniques de jeu pour proposer une histoire plus courte centrée sur Miles. On retrouve donc logiquement tout ce qui faisait la qualité du premier jeu : le gameplay est toujours aussi fluide lorsqu'il s'agit de traverser New York en toile d'araignée ou de mettre des patates dans la tronche des méchants, l'histoire garde l'esprit "rebootons l'histoire mais en collant quelques twists" et les personnages sont toujours aussi charismatiques et attachants. Le jeu introduit cependant quelques nouveautés pour différencier Miles de Peter : les gadgets ne sont plus les mêmes et Miles possède deux pouvoirs spécifiques (invisibilité et décharges électriques). Ces nouveaux pouvoirs permettent de diversifier les combos en combat ainsi que de donner plus de souplesse et de possibilités aux scènes d'infiltration. L'équipe d'Insomniac a également revu les animations de Miles pour le différencier de son mentor et c'est vraiment amusant de le voir hésiter, trébucher et se retourner involontairement de temps à autre.

Tout n'est pas parfait par contre, le jeu n'est pas une véritable suite au premier et ça se sent un peu à tous les niveaux : la durée de vie est deux fois plus courte, le cast de méchants et d'alliés est sévèrement réduit et les capacités, gadgets et skins à débloquer sont moins nombreuses. Mais comme le prix est lui aussi bien moins cher c'est pas vraiment un défaut 😅

Commentaires