Clap de fin pour la saison 2 de Fallout version série TV et c'est toujours un grand OUI ! Cette seconde saison reprend exactement où la première s'était conclue : Après avoir découvert les terres désolées de la Nouvelle Californie, Lucy se dirige vers New Vegas en compagnie de la Goule à la poursuite de son père, pendant que Maximus prend ses marques en tant que Chevalier dans une Confrérie de l'Acier bien différente de ce à quoi il aspire au fond de lui...
Contrairement à la première saison, qui adaptait l'univers sans trop se mettre en scène des lieux ou des personnages iconiques directement tirés des jeux, cette suite pousse le projecteur à fond sur Fallout New Vegas, et nous offre une visite de ses lieux (Novac, de Freeside, le Strip avant et après-guerre...) et nous fait rencontrer certains de ses PNJs clés (en premier lieu Mr House, déjà aperçu en fin de saison précédente). Bref, si vous êtes fans du meilleur jeu de la saga, c'est un vrai bonheur de voir le jeu prendre vie. Mais cette saison 2 ne se limite pas au fan service, l'écriture de ses personnages et de son scénario est toujours aussi excellente. L'univers prend également plus d'ampleur avec l'arrivée d'encore plus de factions dans l'intrigue, et pas mal de révélations sur les mystères de Vault Tec !
Niveau casting, on est à nouveau gâtés Ella Purnell et Walton Goggins sont parfaits et Kyle MacLachlan est beaucoup plus présent et bouffe la pellicule à chaque apparition, dans un style mêlant savant-fou amoral et l'optimisme et les bonnes manières de Dale Cooper. Au niveau des nouveaux arrivants, on récupère également un Macaulay Culkin en très grande forme dans les bottes du Légat de la Légion de Caesar et une apparition en guest star de Kumail Nanjiani en Paladin du Commonwealth plutôt marrante !
Bref, si vous aviez aimé la saison 1, foncez voir cette suite, c'est la même chose en encore meilleur 🤩

J'ai été déçu par cette saison 2 moi.
RépondreSupprimerOn sait pas trop quoi faire avec la BoS ? Guerre civile.
On sait pas trop quoi faire avec la légion ? Guerre civile.
Toute l'intrigue avec les puces de contrôle mentales sort d'on ne sait où (sans doute une Bethesdarie) et ne sert à rien.
House qui passe son temps à dire "Il y a un nouveau pouvoir qui agit en sous main… mystère mystère". Gars, tu parles de l'Enclave, qui à été introduite (de manière fort stupide) en début de saison 1 ! C'est peut-etre nouveau pour toi, mais pour le spectateur, ca tombe à plat, hein.
Et puis c'est idiot, car à son époque, l'Enclave, ben c'est littéralement le gouvernement. Dans le genre "Nouveau pouvoir qui agit en sous-main… :-/
Bon, j'etais sinon content d'(entre)voir Ron Perlman, même si ca dure une demi-seconde.
Bref, cette saison 2 amorce des trucs, mais n'avance pas grand chose. Ca laisse un gout de demi-saison dans la bouche.
(Et ne venez pas me parler de la scène post-crédit : this is not my Fallout !)
Pour la guerre civile de la Légion j'ai bien aimé la manière dont c'était amené, avec un côté très guerres de successions archaïques mais inévitables quand une faction est un culte de la personnalité gigantesque. Pour la BoS par contre ouep, ça tournait un peu à vide mais je pense que ça prépare un éventuel décalage de l'action vers la côte Est dans une ou deux saisons.
SupprimerPour l'Enclave et House par contre je suis pas d'accord : à l'époque d'Avant Guerre, l'Enclave c'est pas juste le gouvernement, c'est une conspiration secrète au sein du gouvernement et qui prépare l'après guerre. Dans cette optique, ça me paraît pas déconnant que House (qui a toujours agi hors des sphères du gouvernement en bon libertarien qu'il est) n'ai pas été mis au parfum. Mais chuis d'accord que la révélation tombe un peu à plat pour le spectateur à cause de l'intro de la saison 1.